miércoles, 19 de octubre de 2016

Sony cree que llegó la hora de la realidad virtual

No es solamente un momento de verdad para Sony. El lanzamiento de las PlayStation VR (PSVR), que salieron a la venta el jueves en EE. UU. y Japón,es una prueba de fuego para saber si la realidad virtual puede convencer a millones de adoptarla como el nuevo territorio para los videojuegos.
Lo que Sony lanzó es el primer visor de realidad virtual de gama media dirigido al mercado masivo de los gamers. Por 399 dólares, los compradores obtienen un rendimiento similar al de modelos más costosos (el Vive VR Gear de HTC, por ejemplo, cuesta 799 dólares), pero, eso sí, con ciertas limitaciones.

El lanzamiento de Sony es la primera prueba real con clientes de las posibilidades de la realidad virtual” le dijo a la agencia Bloomberg Dave Ranyard, un desarrollador de realidad virtual y el ex jefe del estudio de Londres de Sony.
“Nadie puede saber de antemano la velocidad de adopción, por lo que este es el primer indicio significativo”, agregó.
El debut representa un dilema clásico de la industria de los videojuegos: por un lado, Sony tiene que vender una gran cantidad de dispositivos para atraer a desarrolladores de juegos. Pero, por otro, los jugadores no van a comprar un nuevo hardware a menos que encuentren disponible un contenido de calidad.



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