El sensor estaría presente en
uno o ambos lados de los agarres del control para rastrear la secreción de
sudor y la frecuencia cardiaca. Estos datos serían utilizados por la consola
para hacer ajustes en la experiencia de juego de los usuarios.
Sin embargo, la patente no
revela aún en detalle cómo Sony lo implementará ni los cambios que esta nueva
función podría traer en la forma en la que se juegan videojuegos. Pero, sí
menciona que, también, se usarían
imágenes capturadas del usuario, con lo que se entiende que la función podría
depender de la cámara PlayStation.
Según se lee en el documento
de patente, el ideal de la marca es proporcionar "una experiencia
inmersiva y altamente interactiva para los jugadores". Además,
indican que la función se diseñó con la
idea de que funcionara con Realidad
Virtual, lo que indicaría que Sony planea fortalecer las experiencias de
realidad virtual.
Estas funciones con
biorretroalimentación ayudarían al sistema a capturar y analizar las respuestas emocionales de un usuario
durante el juego; si tiene miedo, emoción, alegría o rabia.
Porque cuando una persona
experimenta diferentes respuestas emocionales, sus glándulas sudoríparas se
estimulan y, además, hay cambios en la frecuencia cardiaca que se puede medir.
Esta patente podría llevar a
los desarrolladores a buscar, crear e implementar nuevas experiencias en sus
títulos aprovechando esta herramienta y para presentar espacios más inmersivos.
fuente: https://www.eltiempo.com/tecnosfera/videojuegos/playstation-5-sony-patenta-un-mando-que-mediria-ritmo-cardiaco-y-sudor-466018
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