viernes, 13 de abril de 2018

Real Madrid-Bayern Munich y Roma-Liverpool: las semifinales de la Champions League


El sorteo que se realizó este viernes en la sede de la UEFA en Suiza dejó definidos los equipos que se enfrentarán en las semifinales de la Champions League.

La primera semifinal será entre el Bayern Múnich y el Real Madrid.



Los partidos de ida serán el 24 y 25 de abril y los de vuelta el 2 y 3 de mayo.
El sorteo de la Europa League fue más temprano este viernes y definió las semifinales que serán entre el Atlético de Madrid y el Arsenal, y el Olympique de Marsella y el Salzburgo.



martes, 3 de abril de 2018

Niños reinsertados ven en la tecnología una opción de vida


TecnoKids les permite a menores colombianos de escasos recursos aprender sobre hardware y software.

Con dos kits tecnológicos, uno enfocado en la electrónica básica y otro en la programación, niños de 12 departamentos y 30 municipios de Colombia aprenden de tecnología de una forma práctica y resolviendo necesidades de las comunidades.

En 4 visitas, los participantes de los talleres de TecnoKids pueden crear con sus propias manos sistemas electrónicos funcionales. La idea es que los menores, entre los 8 y los 13 años, puedan acercarse a la tecnología no como consumidores sino como creadores. Además, que la comunidad les rodee para evitar su reclutamiento en las filas de grupos armados.

TecnoKids es un proyecto del colectivo de diseño social colombiano Creatvra. Desde 2015 y con el apoyo de la Organización Mundial de las Migraciones (OIM)y otras alianzas con instituciones como el ICBF y Usaid, realiza talleres en comunidades vulnerables en zonas como El Placer en Putumayo, Toribío, en Cauca, Pitalito en el Huila, Istmina en el Chocó y Ranchería de las Américas en La Guajira, entre otras.

Según cuenta Juan Sebastián Jaramillo, director general de Creatvra, trabajan en la creación de productos, servicios y soluciones que generen un impacto en la calidad de vida de las comunidades. Antes de Tecnokids han desarrollado proyectos para la participación política o para impulsar energías renovables. La idea fue el resultado de preguntarse ¿cómo se enseña y qué labor debe cumplir la tecnología en la educación de los jóvenes en Colombia?

“La gran mayoría de las iniciativas se enfocan en la dotación de tecnología y la conectividad pero no en cómo las comunidades pueden usar las herramientas y el conocimiento para desarrollar soluciones locales”, aseguró.

Se trata de un modelo de aprendizaje basado en proyectos. Inicialmente se dirigen a poblaciones vulnerables y llevan consigo dos laboratorios de aprendizaje, uno de componentes análogos y otro de componentes electrónicos. Al llegar, realizan ejercicios de sensibilización y talleres para que los jóvenes le pierdan el miedo a los componentes y comprendan algunos conceptos básicos. A lo largo de los talleres, los jóvenes deben identificar y plantear una necesidad o un problema de su comunidad y luego trabajan en equipo para construir una solución.


“Al final de la jornada podemos entregar un sistema de riego automatizado, un sistema de alimentación de ganado y otro tipo de elementos robóticos como carros o manos que también despierten el interés de los jóvenes porque la diversión y el juego es muy importante en el proceso”.

Además utilizar hardware y software de código abierto, que puede reutilizarse y modificarse libremente, su teoría es que “la tecnología no es estrictamente sobre ingeniería y matemáticas sino que involucra otras áreas como las humanidades, el arte, la moda, el diseño, la música. Queremos romper con esas fronteras preconcebidas y generar nuevas opciones”.

FUENTE:  LINDA PATIÑO/ http://www.eltiempo.com/tecnosfera/

“Yo hice la primera llamada celular de la Historia”


Hace 45 años comenzó una revolución. Martin Cooper fue pionero de una industria que cambió al mundo.

Puede que su nombre no sea tan conocido como el de Edison o Graham Bell, pero Martin Cooper es, sin duda, parte de la misma historia. A sus 89 años, este ingeniero electrónico mantiene viva la curiosidad por la evolución de una industria que ayudó a crear. Vea la entrevista en video, del archivo de Tiempo Real.

Cooper inscribió su nombre en la historia al hacer, el 3 de abril de 1973, la que es reconocida como la primera llamada desde un teléfono celular autónomo. Lo hizo en la Sexta Avenida de Nueva York y, dice la leyenda, llamó a Joel Engel, su principal rival. Decimos ‘la leyenda’ porque Engel ha negado tener recuerdo de tal llamada (en sus palabras, no niega que haya ocurrido, pero sencillamente no la recuerda) por décadas.

Lo cierto es que ni Cooper ni Engel podían dimensionar entonces la revolución que estaban protagonizando. Hasta entonces, los ‘móviles’ eran sistemas complejos, más parecidos a radioteléfonos, instalados en automóviles de los que dependían para todo. El de Cooper era, por primera vez, un teléfono portátil, que se conectaba gracias a una antena especial en el techo de un edificio, que a su vez la conectaba con la red telefónica convencional.

Engel fue el blanco de la llamada, dice Cooper, porque era la cabeza de los laboratorios Bell de AT&T. El aparato que usó Cooper pesaba un kilo y medio y tenía una batería que duraba 20 minutos. Sería el precursor del DynaTAC 8000X, el primer cellular disponible comercialmente, que saldría a la venta diez años después, a un precio de casi 4.000 dólares.

Cooper dice que se inspiró en una escena de Viaje a las Estrellas en la que el capitán Kirk usaba su ‘tricorder’ para comunicarse con la Enterprise desde cualquier lugar del universo. En el proceso de fabricar algo similar, contribuyó al desarrollo de un concepto, y luego una industria, que terminaría por transformar al mundo.