jueves, 13 de diciembre de 2018

Los puntos críticos de la ley de modernización del sector TIC

Después de ser aprobado en primer debate, al proyecto de ley le queda un debate en el Congreso.
Conectar a todo país y conectarlo bien”, con esas palabras el presidente Iván Duque definió la gran misión del Ministerio de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (MinTIC) en su gobierno. 

A simple vista, esa tarea no es sencilla, pues en Colombia hay una penetración de internet del 61 por ciento, lo que según datos del MinTIC representa 20 millones de colombianos sin conexión.


‘Nadie está regalando absolutamente nada’

Ley de modernización del sector TIC pasa primer debate en el Congreso
'Despacio, de lo contrario nos encunetamos': Mockus a la ministra TIC
En la búsqueda de cumplir con este objetivo, el MinTIC radicó el proyecto de ley 152 para la modernización del sector, con la promesa de vencer la brecha digital y llevar al país hacia la transformación digital. 

En octubre, la ministra de las Tic, Sylvia Constaín, solicitó al Congreso de la República dar ‘trámite de urgencia’ en las secretarías generales de Senado y Cámara, lo que implica pasar de cuatro a dos debates para su discusión. 

El 5 de diciembre, la propuesta fue discutida en las comisiones sextas de Senado y Cámara y fue aprobada en primer debate. Se espera que la próxima semana el proyecto de ley pase a debate en plenarias de Senado y Cámara.

“La conectividad es una prioridad para el Gobierno, para el país, para todos los colombianos que no están conectados. Seguimos comprometidos con tener unas condiciones mejores. Cada día que pasa es un día que no les damos a los colombianos la posibilidad de tener mejores oportunidades de emprendimiento y equidad", dijo la ministra a la salida del debate. 

"Acá no hay ninguna insignia política ni temas regionales. Queremos que todos los colombianos tengan todos los beneficios de la conectividad", agregó Constaín. 


Pero, tras dos meses de radicación del proyecto y con los tiempos apretados para su aprobación en el Congreso este año, se mantienen las opiniones divididas frente a la iniciativa. 

Mientras algunos actores del gremio la defienden, indicando que supondrá un aumento de la inversión privada; otros afirman que se traducirá en una mayor concentración del poder en el Ejecutivo y una garantía de recursos a la parte del sector TIC que menos lo necesita. Aquí los puntos más críticos.


1. Regulador único convergente

Una de las principales propuestas es la de crear un regulador convergente para el sector TIC, que se encargaría de lo relacionado con la televisión, las telecomunicaciones, el internet y la radio. 

Hoy en día, los temas de control para el sector se manejan a través de la Comisión de Regulación de Comunicaciones (CRC) y la Autoridad Nacional de Televisión (ANTV). Con ambas se abordan cuestiones que van desde los servicios de telefonía móvil e internet hasta la televisión.. 

El proyecto dejar estas tareas en una sola entidad para, según dice el MinTIC, tener "certidumbre" en el sector y lograr una mayor modernización institucional. Pero con esto, las sanciones al sector TIC quedarían exclusivamente bajo la sombrilla del Ministerio.

Según el proyecto, este regulador tendría cinco comisionados con periodos fijos de cuatro años: dos elegidos directamente por el Presidente de la República; otros dos, mediante convocatoria pública; y uno en representación de los canales públicos de televisión.

De acuerdo con Alberto Samuel Yohai, presidente ejecutivo de la Cámara Colombiana de Informática y Telecomunicaciones (CCIT), contar con dos organismos regulatorios reduce la seguridad jurídica para el sector. “Estudios del Departamento Nacional de Planeación demuestran que el actual modelo regulatorio genera confusión entre los actores del sector TIC y, por qué no decirlo, contradicción en algunos casos. Esto ( la propuesta) generará mayor seguridad jurídica entre los jugadores convergentes digitales, lo cual podría atraer más inversión al país”..

Sin embargo, para Carolina Botero, de la Fundación Karisma, este modelo representa un riesgo en la medida de que le da mucho poder al Ejecutivo. “Tanto la Unesco como la OCDE han recomendado que en temas vigilancia y control haya independencia de los entes públicos -dice Botero-. El poder Ejecutivo sigue teniendo mucha presencia y hay que considerar que el Gobierno y el Estado tienen participación en los operadores. Entonces, ¿se va a sancionar a sí mismo?”.

2. Uso del espectro hasta por 30 años
El artículo 12 del proyecto proponía renovar el plazo de los permisos para el uso del espectro radioeléctrico hasta por 30 años. En un acuerdo posterior a la votación, se definió que el plazo será de 20 años. 


En Colombia, actualmente se otorga la licencia por 10 años, un plazo que los operadores han señalado como excesivamente corto. Según el MinTIC, la extensión tiene como objetivo facilitar la fijación de estrategias y proyectos para el desarrollo del sector. Según la propuesta, las empresas de telecomunicaciones tendrían la posibilidad de realizar una renovación “a solicitud”. 


Además, la asignación del espectro, que esta en manos de la ANTV y la ANE (Agencia Nacional del Espectro), ahora pasaría a ser una función absoluta del Ministerio.


“Hay muchos sitios de Colombia donde los operadores no van a llegar aun si les dan 30 años, porque es muy costoso y difícil. En el mundo se está apostando por otros modelos. Las comunidades se han organizado para crear sus redes locales, gestionadas por ellos mismos, utilizando las funciones del espectro libre. Sería mejor promover regulaciones para que éstas redes existan”, plantea Carolina Botero de la Fundación Karisma.


Por su parte, Pablo Bello Arellano, director ejecutivo de la Asociación Interamericana de Empresas de Telecomunicaciones (ASIET) expone que en su país, Chile, ya existen las concesiones de 30 años y que en su momento esto permitió liderar la introducción de nuevas generaciones como el 3G. Bello explica que al extender el plazo la transformación digital es más posible. 

“La inversión y el desarrollo de infraestructura es lo que permite cerrar esa brecha digital, que a través de políticas públicas se pueda llegar a sectores más apartados, que no son tan rentables desde el punto de vista económico, y facilitar que las familias de bajos ingresos puedan conectarse”, argumenta. 


3. Fondo único

En aras de promover la inversión y el acceso a las TIC, la radio y televisión pública, el Ministerio planteó la necesidad de unir en un solo organismo al Fondo Único de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (FonTIC) y al Fondo para el Desarrollo de la Televisión y los Contenidos (FonTV). 

Este nuevo fondocontaría con los aportes de los proveedores de redes y servicios de telecomunicaciones, entregando recursos con una mayor estabilidad que los devengados de la publicidad tradicional. Según la propuesta, será una unidad administrativa adscrita al ministerio al que irían los dineros para la promoción de las TIC, el desarrollo de la televisión y sus contenidos. 

De acuerdo con el proyecto, se garantizarán anualmente los recursos que originalmente se establecían para el FonTV, que funcionaba bajo la RTVC (Radio Televisión Nacional de Colombia) y los canales regionales, con base en los aportes de los operadores. Las contribuciones las fijará la CRC (Comisión Reguladora de Comunicaciones) a partir de aspectos como el ancho de banda, número de usuarios, planes de expansión y cobertura, entre otros.

Al unificar los fondos, dice el Gobierno, se incrementarán la eficiencia en el recaudo y la inversión en materia de cobertura.

Para Santiago Rivas, presentador en Señal Colombia (canal público), el miedo que tienen los creadores de contenidos radica en que no hay seguridad financiera para los proyectos. “(…) Que la regulación quede en manos del MinTIC es un problema serio porque en el proyecto no se menciona a los creadores de contenidos y es por contenidos que la TV pública en Colombia es lo que es”, argumenta. 

No obstante, la ministra Sylvia Constaín ha dicho que “los recursos no se reducirán porque se mantendrán con un incremento anual. Además, se dispondrán recursos adicionales destinados a la creación de contenidos multiplataforma de interés público y social”.

Por su parte, la Asociación de Operadores de Tecnologías de Información y Comunicaciones de Colombia (Asotic) ve la unificación del fondo como una oportunidad para la inversión. “El fondo único permitirá dotar a la televisión pública de recursos con los que hoy no cuenta, como ingresos por subasta de espectro radioeléctrico, conexiones de backhaul (enlaces punto a punto), y recursos de multiplicadores generados en las inversiones realizadas por los servicios de 4G y 5G”, afirma.



miércoles, 12 de diciembre de 2018

Pinto: "Los que debían salir, salieron"

Millonarios continúa sus trabajos de pretemporada antes de salir de vacaciones en los próximos días, bajo las órdenes de Jorge Luis Pinto, quien manifestó que no espera más salidas de jugadores del club, y maneja con cautela lo que son las nuevas incorporaciones.

"La nómina que está conmigo, a no ser que sea una negociación especial, permanece. Yo creo que ya los jugadores que debían salir, salieron. En este momento solo estamos valorando los muchachos jóvenes, quienes quedan acá o quienes irían a Valledupar o a alguna otra parte", dijo el entrenador.

Del club azul salieron los defensores Anier Figueroa y Janeiler Rívas, y el volante Henry Rojas. Además, hubo reunión de las directivas del equipo con el representante de Andrés Cadavid, para saber si cambia de equipo o sigue para el próximo año.


Los refuerzos que llegarán fue otro de los temas claves que trató Pinto. Se han filtrado los nombres de Luis Payares, defensa central del Tolima, que acaba contrato en los próximos días; y el delantero Juan David Pérez, quien se encuentra en el fútbol mexicano. Sobre ambos, comentó que están en la lista y no dio más detalles sobre las negociaciones.

Los jugadores saldrán a vacaciones este jueves y regresarán los primeros días del mes de enero. Hay algunos que tienen incapacidad médica como Cadavid y David Silva, quienes fueron operados de la nariz, y Jhon Duque, quien será sometido a un tratamiento especial la próxima semana para manejar la pubalgia que padece.

FUENTE: http://www.espn.com.co/

Leyenda portuguesa recomienda que le consigan una novia a Dembélé

BARCELONA -- La leyenda del futbol portugués Paulo Futre le aconsejó a la directiva del Barcelona conseguirle una "novia" a Ousmane Dembélé para arreglar los problemas extra cancha que ha tenido el francés.

A través de su cuenta oficial de Twitter, Futre, exjugador de clubes como AC Milán y Atlético de Madrid, señaló en tono de broma que los retrasos de Dembélé a los entrenamientos del Barcelona podrían terminar si el galo tiene novia e incluso le recomendó al cuadro catalán una aplicación para conocer mujeres.



En tanto, Dembélé, de 21 años, se convirtió en uno de los protagonistas del partido de ayer ante el Tottenham por la Champions League al marcar un extraordinario gol.

martes, 11 de diciembre de 2018

PSG, LIverpool o Napoli, un grande se despedirá de la Champions

Este miércoles se definen los primeros grupos de la Liga de Campeones. David Ospina deberá medirse frente al Liverpool para asegurar el paso de su equipo a la siguiente ronda. Tottenham , sin Davinson, se enfrentará a Barcelona buscando la clasificación y Falcao se despedirá de las competencias europeas por esta temporada con el Mónaco.



El Grupo C, o el llamado grupo de la muerte, ha cumplido con las expectativas de la Champions League 2018 y cualquiera de los tres equipos podría seguir adelante -o quedar fuera- de la competencia el martes. Napoli es líder de con nueve puntos, uno más que el PSG. Liverpool suma seis.

En el arco del equipo italiano frente al Liverpool estará David Ospina, que es el portero que menos goles (6) ha recibido en este grupo colmado de potencias ofensivas. El arquero deberá frenar al egipcio Mo Salah que el fin de semana pasado marcó 3 goles y dio una asistencia en el triunfo de los Reds frente al Bournemouth.

La eliminación en la fase de grupos sería un duro retroceso para Liverpool después de haber llegado a la final del año pasado, pero sería algo mucho peor para el PSG.

La industria portuaria pide a gritos tecnologías disruptivas

Como Netflix, que cambió la manera de ver películas y series. O como Spotify, que transformó la manera de consumir música. Innovaciones así se requieren en el transporte y la logística de los puertos.

En la primera revolución industrial, el avance tecnológico se notaba en las herramientas que permitieron fortalecer a las empresas y las industrias. Pero este concepto ha cambiado con los siglos. Hoy, más que un instrumento, la tecnología es un elemento clave que trae consigo cambios trascendentales en los mercados, en la producción y en la logística.

El termino “disruptivo” fue acuñado por Clayton Christensen en 1995 en un artículo que denominó: ‘Disruptive Technologies: Catching the Wave’, en este, el calificativo explicaba cómo las tecnologías que conducen a la aparición de productos y servicios pueden afectar a las empresas dominantes. Aquí, cabe destacar innovaciones que a su vez crean nuevos mercados a costa de los ya existentes.

Hay muchos ejemplos de tecnologías disruptivas, dos de los más recientes son Netflix y Spotify. Estas empresas transformaron el mercado de la música y de la televisión a nivel global. Una cuestión que no supo resolver a tiempo la industria fotográfica liderada por Kodak que, en su momento, no le dio importancia al mundo digital y en pocos años se vio desplazada; tanto que prácticamente desapareció del mercado.

En la industria del transporte y la logística han empezado a surgir estas tecnologías disruptivas y muchas presentan amenazas significativas a los modelos de negocio tradicionales en estos sectores. Si los sectores portuario y logístico no les prestan la debida atención a estas innovaciones, verán afectada su competitividad de manera trascendental.

La principal tecnología disruptiva que está permeando al transporte es el crecimiento del comercio electrónico. De hecho, cualquier modelo comercial tradicional que utilice tiendas físicas para vender al por menor, o cualquier centro de distribución que opere al estilo de zonas libres, está afectado por esta nueva manera de compra y venta. Amazon, la compañía estadounidense de ventas online, vendió 70 billones de dólares en América Latina en 2017. Sus productos llegaron al consumidor final por canales de distribución y transporte muy diferentes a los tradicionales, porque una característica típica del comercio electrónico es que los paquetes son pequeños y utilizan el envío por avión o drones.

La segunda tecnología disruptiva, que igualmente está asociada a la capacidad de almacenaje de datos y a las innovaciones en telecomunicaciones, es el uso de Big Data Analytics, Inteligencia Artificial y Machine Learning. En el mundo de la logística el objetivo es minimizar costos e inventarios, optimizar el uso de los recursos y garantizar la entrega eficiente y eficaz de la carga, y Big Data Analytics es una herramienta fundamental para el logro de esos objetivos.

Finalmente, la innovación que en un futuro cercano puede tener más impacto es el blockchain, que viene junto a la transformación digital de la cadena de valor. El nuevo modelo digital conlleva la eliminación de todos los trámites que en la actualidad se hacen en papel, y la utilización de blockchain se refiere a todas las transacciones que se realizan como parte de la cadena de suministros, desde la contratación de transporte, hasta el recibo y pago conforme de la mercancía.

En resumen, tanto los puertos como las zonas logísticas deben estar atentos a estas tecnologías disruptivas. Con el fin de diferenciarse y fortalecer las ventajas competitivas, se debe dar un salto cuantitativo y cualitativo que permita desarrollar las plataformas tecnológicas y los procesos, y de esta forma ponerse a la par de los mejores en el mundo.

Videojuegos para divertirse en familia estas Navidades

Los videojuegos es la principal oferta de ocio de España. El sector genera más de 1.300 millones de euros anuales, el doble que la música y el cine juntos. Sin embargo, todavía tiene asociado un componente infantil a su alrededor que lleva a pensar a más de uno que es un entretenimiento únicamente para adolescentes.

La gran variedad de géneros y estilos diferentes es tan amplia que cualquier persona puede divertirse con alguna de las miles de propuestas que se lanzan a lo largo del año. Algunas de las más recientes, incluso, están perfectamente orientadas a las familias. Se pueden jugar en conjunto, por parejas sobre la misma consola, lo que puede hacer pasar un rato a padres e hijos, hermanos o, quién sabe, al abuelo de casa.

Saber es poder: Décadas

Este título es interesante desde el punto social. Y no hace falta siquiera coger el mando de la consola de sobremesa porque seguro que más de una persona se cree que no va a tener destreza. Al contrario, requiere tan solo de tu propio teléfono móvil inteligente. A través de una aplicación para dispositivos iOS y Android, los jugadores participan en un concurso de respuestas. Sí, como los de la televisión.

Tan solo hay que descargarse la «app» y sincronizarlo. Se trata de la segunda parte de este enérgico juego de preguntas, que en este caso todo gira sobre las últimas cuatro décadas de la industria del entretenimiento. Elige entre personajes totalmente nuevos y, luego, vota por tu década favorita y disfruta de una alocada experiencia de preguntas de cultura general con hasta cinco amigos. Te encontrarás con nuevas jugadas de poder, nuevos desafíos y miles de preguntas populares de cultura general según cada década. Está disponible para PlayStation 4.

¡Has sido tú!

Este título, que tuvo ya una primera entrega con preguntas más generales, forma parte de un paquete de juegos que Sony ha englobado en un sistema llamado Playlink, por el cual los jugadores utilizan sus «smartphones» en conjunto. Es una forma distinta de jugar y que abre la puerta a todo tipo de públicos. Este título, por ejemplo, permite realizar acciones como una mezcla entre el clásico «Beso, atrevimiento o verdad» o «Yo nunca...», pero más familiar.

Cada jugador debe dar su respuesta (siempre sincera, que ahí está la gracia) a las miles de preguntas que aparecen que van del tipo «Qué miembro de tu familia sobreviviría más tiempo en la naturaleza?», «¿Cuál de tus amigos ha sido el último en vomitar en la calle?» o «¿Cuál de vosotros cocina peor?» a ver si aciertan los demás. Está concebido para cinco personas. También da la opción de participar en atrevidos retos de dibujar, hacer selfies para desafíos fotográficos y mucho más.

Frantics

Al igual que el anterior, este título permite conectarse a través de una aplicación móvil para participar en una serie de minijuegos para cuatro personas. Algunas son carreras para ver quién llega el primero, otros son de resistencia en el hielo o pruebas de a ver quién se come más rosquillas. Es una experiencia divertida para toda la familia. Y más ahora que muchas de ellas se juntan varios miembros varios días seguidos y con niños pequeños que, al final, hay que ir devanándose los sesos para encontrar un divertimento para todos los públicos.

Chimparty

Este título también forma parte de este servicio Playlink de PlayStation 4. Acaba de lanzarse y el objetivo es ganar distintos minijuegos con tu personaje, un simpático mono. Es posible enfrentarse hasta cuatro jugadores. Contempla 18 peculiares minijuegos y 90 niveles. No importa si es la primera vez que juegas dado que es muy fácil. Aquí te encontrarás algo que hacer desde encestar a tu chimpancé en el aro hasta escapar de tus rivales en un clásico juego de pillapilla.

Pokémon Let’s Go

Es la nueva entrega de la conocida serie de Pokémon que desde hace veinte años ha popularizado aquello de cazar criaturas salvajes. Pues para este título se ha remozado el diseño gráfico, más moderno y minimalista, y hecho más accesible. Es más, cazar bichos virtuales es tan alucinante que cuenta con su propia «pokéball» real, la trampa esférica que los atrapa. Está disponible para Nintendo Switch y permite pasar el rato en solitario o con otros jugadores conectados a internet. Pero una bonita escena puede ser la madre con su hijo a ver quién es capaz de localizar a los «pokémons» mientras se hace la hora de cenar.

Lets Sing 11

Disponible tanto para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, esta es la nueva entrega del conocido karaoke. El videojuego incluye dos micrófonos preparados para cada plataforma, con lo que se puede ir compitiendo entre cada uno, en enfrentamientos entre dos personas o, simplemente, disfrutar de cantar algunas de tus canciones favoritas.

Mega Drive Classics

Este ya es otra cosa. Es un videojuego que recopila más de 50 títulos de la célebre consola Sega Genesis, con lo que ahora se puede tener oportunidad de contarle cómo eran los juegos de hace unos años. Está disponible para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. El catálogo es bastante amplio e incluye clásicos arcade de las recreativas, Sonic y «Streets of Rage 2» o recordados juegos de rol como «Phantasy Star».

miércoles, 5 de diciembre de 2018

La robótica del futuro en Colombia

Mientras estos desarrollos avanzan para poder realizar actividades que tradicionalmente han sido exclusivas de los seres humanos, estudiantes en Colombia se preparan para participar en este campo a través de eventos como los concursos y competencias con robots.

Pensar en un futuro en el que las máquinas realicen el trabajo operativo de muchas personas no es ciencia ficción, sino una realidad que pertenece a la denominada cuarta revolución industrial, un movimiento que combina tecnologías como la robótica, el análisis de datos y la inteligencia artificial para transformar radicalmente la forma en la que vivimos y trabajamos.


No es de extrañar que parte de las proyecciones de este movimiento incluyan la desaparición de algunas líneas de trabajo, así como el nacimiento de muchas otras, como el mantenimiento y programación de las máquinas. La robótica será un campo fundamental en este escenario.

Holman Ariza, profesor y coordinador del Semillero de Robótica de la Universidad El Bosque, es consciente de la necesidad de formar profesionales con estas características en Colombia: “A partir de la cuarta revolución industrial estamos marcando tendencia hacia la robótica y las telecomunicaciones. Hacia allá va el mundo, en ese rumbo se está desarrollando la sociedad. Por lo tanto, nosotros buscamos que los humanos se capaciten para ese escenario”.

Una particular forma de prepararse para ese futuro que se aproxima son los concursos de robótica, en los cuales se pueden encontrar las llamadas battle bots (batallas de robots), eventos que integran las tecnologías del mañana puestas a prueba en diferentes desafíos, como luchas de sumo, partidos de fútbol y carreras de vehículos, entre otros.

FUENTE: https://www.elespectador.com/tecnologia/

LAS 20 MUJERES MÁS IMPORTANTES EN TECNOLOGÍA, SEGÚN FORBES

Las mujeres todavía son una minoría en el mundo de la tecnología. Aquellas que están en importantes posiciones no son conocidas, pero la realidad es que con los cambios en la industria tecnológica ahora hay más mujeres en cargos relevantes. Por eso, Forbes preparó una lista de las 20 mujeres más importantes en tecnología del 2018.

Las 20 mujeres más importantes en tecnología:

  1. Susan Wojcicki, CEO, YouTube
  2. Ginni Rommetty, CEO, IBM
  3. Sheryl Sandberg, COO, Facebook
  4. Angela Ahrendts, Senior VP, Apple
  5. Safra Catz, Co-CEO, Oracle
  6. Ruth Porat, CFO, Alphabet
  7. Amy Hood, CFO, Microsoft
  8. Jean Liu, President, Didi Chuxing
  9. Roshni Nadar Malhotra, CEO, HCL Technologies
  10. Jennifer Morgan, President, SAP, Americas and Asia Pacific Japan
  11. Gwynne Shotwell, President, SpaceX
  12. Zhou Qunfei, CEO, Lens Technolgy
  13. Belinda Johnson, COO, Airbnb
  14. Meg Whitman, CEO, Quibi
  15. Lam Wai Ying, Chairman, Biel Crystal
  16. Jenny Lee, Managing partner, GGV Capital
  17. Kirsten Green, Founder, Forerunner Ventures
  18. Anne Wojcicki, Cofounder and CEO, 23andMe
  19. Aileen Lee, Founder, Cowboy Ventures
  20. Theresia Gouw, Founder, Aspect Ventures

En el primer lugar encontramos a la CEO de YouTube, Susan Wojcicki, quien ocupa el puesto número 7 en la lista general (en la que se incluyen hombres y mujeres). Ella es conocida por defender y motivar a los líderes de las empresas a contratar a mujeres en cargos de poder. Su voz tiene mayor importancia desde el movimiento #metoo (un hashtag que se hizo tendencia a nivel mundial para denunciar el acoso a las mujeres).

Por su parte, Sheryl Sandberg, COO de Facebook, perdió la primera posición como la mujer más influyente en tecnología después de seis años en esta posición. Forbes resalta que esto es debido al mal manejo de Facebook en la interferencia durante las elecciones. Sandberg ocupa el puesto número once en la lista general.

Por último, tres personas en esta lista: la fundadoras de Cowboy Ventures, Aileen Lee; Aspect ventures, Theresia Gouw y Forerunner Ventures, Kirsten Grenn, crearon una fundación llamada ‘All Raise’ que busca incentivar a las mujeres en creación de empresas. Para esto crearon un programa de entrenamiento, conferencias y networking.

Fuente: http://www.enter.co/

martes, 4 de diciembre de 2018

WhatsApp dejará de funcionar en estos móviles en diciembre de 2018

El final del 2018 se acerca, y como cada año este mes de diciembre WhatsApp dejará de funcionar en algunos móviles antiguos. Si tienes un smartphone viejo y te gustaría saber si tu dispositivo es uno de los afectados, presta atención porque te dejamos la lista de los teléfonos en los que WhatsApp no funcionará próximamente

Sin lugar a dudas, WhatsApp es la app de mensajería instantánea más popular y utilizada en todo el mundo. En la actualidad cuenta con más de 1.500 millones de usuarios activos mensuales, y se trata del canal de comunicación preferido para muchas personas, que lo utilizan a diario para chatear, realizar llamadas de voz o de vídeo a sus familiares, amigos y seres queridos.

La app de mensajería instantánea llegó al mercado allá por el año 2009. Han pasado casi diez años, y en este tiempo la plataforma ha ido actualizándose, incorporando nuevas funciones y eliminando características obsoletas. 

Teniendo en cuenta la evolución que ha sufrido la aplicación a lo largo de los años, no es de extrañar que la compañía haya decidido dejar de ofrecer soporte a determinados teléfonos móviles viejos. La corporación explica que no puede garantizar una experiencia de usuario adecuada en determinados dispositivos, motivo por el que la app deja de funcionar en ellos.

A finales de 2016 dejaron de poder usar la app los primeros móviles declarados obsoletos por la compañía. Fueron los siguientes:

  • Dispositivos con Android 2.1 y Android 2.2
  • Dispositivos con Windows Phone 7
  • iPhone 3GS / dispositivos con iOS 6

Modric compartió el Balón de Oro con el vestuario del Madrid

Antes del comienzo del entrenamiento del Real Madrid en Valdebebas, la plantilla felicitó a Modric por la consecución del Balón de Oro 2018. El croata compartió este reconocimiento con sus compañeros y posó junto a ellos con el trofeo que entrega la revista France Football.

Modric quiso dar las gracias a sus compañeros del Real Madrid y de la selección croata a la hora de recoger ayer en París el premio de France Football al mejor futbolista de este 2018.


Más Información: https://www.mundodeportivo.com/

jueves, 29 de noviembre de 2018

LG muestra el futuro de los televisores OLED para 2019

Termina el año, y eso se nota. Las principales compañías tecnológicas empiezan a prepararse para el CES, la primera gran feria tecnológica de cada año en la que solemos ver, sobre todo, prototipos. LG está preparando el lanzamiento de los televisores OLED de 2019, y vendrán con novedades interesantes. 

En el CES se vende el futuro. Cada año, en esta feria vemos conceptos de lo más interesantes. Algunos pueden no ver la luz... y otros salen al poco tiempo o inspiran nuevas líneas de producto. Por poner unos ejemplos de este año, en el CES 2018 vimos el televisor modular de Samsung, Project Linda de Razer o el gran monitor de Nvidia y diferentes compañías.

Todo apunta a que LG presentará sus nuevos televisores OLED en el CES 2019, y una de las características será la capacidad para procesar imágenes a 120 frames por segundo.

Los 120 frames por segundo parece que se han puesto de moda este año. Se necesita una gran potencia para mostrar 120 imágenes por segundo, ya que debéis tener en cuenta que el procesador no muestra 30 o 60 veces la imagen (60 es lo habitual en móviles) en un segundo, sino el doble.

El Razer Phone 2, por ejemplo, tiene una pantalla que opera a esta frecuencia, aunque consume bastante batería, como vimos en el análisis, y otros dispositivos como el iPad Pro 2018 también tienen un motor que adapta la imagen que vemos a esos 120 fps si es necesario.

De momento, no conocemos demasiados detalles sobre las LG Oled de 2019, pero ya sabemos que tendrán la segunda generación de la CPU A9, llamada Alpha9 Gen 2. Gracias a este procesador, el televisor podrá procesar, viva la redundancia, imágenes a 120 frames por segundo.

Además, también tendrán soporte para el estándar HDMI 2.1, por lo que se podrán conseguir esos 120 frames por segundo reales. No, las consolas no están cerca, ni de lejos, de mostrar esa tasa de frames, pero si tenemos un PC potente como él solo, con una RTX 2018 y juegos que no consuman demasiado, sí podremos ver contenido 4K a 120 fps, un auténtico espectáculo.

Cómo no, también tendremos inteligencia artificial y Google Assistant, aunque tendremos que esperar al CES de Las Vegas para conocer todas las características. Amantes de la imagen que siempre queráis tener lo último, empezad a ahorrar...



jueves, 8 de noviembre de 2018

Los cinco tipos de virus informáticos que más afectan a Latinoamérica

Cada vez hay más maneras de acceder a internet y a toda clase de contenidos a través de la web. Eso podría traducirse también en un aumento en el número de amenazas a las que están expuestos los usuarios.

La empresa tecnológica eslovaca ESET, informó esta semana que los cinco tipos de ataques informáticos que más han afectado a los latinoamericanos este año han sido los mensajes fraudulentos (“phishing”), las ciberextorsiones, el código malicioso, la explotación de vulnerabilidades y la minería de criptomonedas (”cryptojacking”).

La firma basó estas conclusiones en los datos de sus productos de detección y reveló este ranking de ciberamenazas durante el Foro de Seguridad Informática que lleva a cabo hasta el viernes 9 de noviembre en Sao Paulo, Brasil, para discutir la ciberseguridad en la región y la evolución de las tácticas que usan los delincuentes.

En estas familias de virus informáticos identificadas “estamos viendo nuevas características que hasta hace algunos meses no habían sido vistos. Están siendo cada vez más complejos”, alertó Miguel Ángel Mendoza, investigador de ESET Latinoamérica.

El ingeniero destacó el caso del “phising”, que lleva varios años como el principal código malicioso en la región al usar técnicas de ingeniería social para engañar a usuarios con mensajes fraudulentos y suplantando a entidades reconocidas, sobre todo bancos.

“La verdad es que (el “phishing”) viene en aumento con nuevas características. A pesar del tiempo que lo conocemos, sigue en crecimiento”, dijo Mendoza, quien citó cifras que aseguran que esta clase de ataque aumentó en el mundo un 46 % en el primer trimestre de 2018 respecto al trimestre anterior.

El mexicano destacó cómo los ciberdelincuentes, incluso, están usando en la región protocolos de seguridad en las páginas web clonadas (el famoso ‘https’), que antes se vinculaba solo a sitios que no presentaban riesgos, o usan caracteres de otros alfabetos para emular las letras que forman los enlaces de entidades reales.

En el listado aparecen, además, las ciberextorsiones, también conocidas como “ramsomware” o aquellos programas que piden rescates económicos por información u acciones para recuperarlas, así como el tradicional “malware”, como se les conocen a los códigos maliciosos.

“El malware sigue siendo muy usado aquí. Diariamente en ESET nos llegan 300.000 variantes únicas de ‘malware’ y unas 300 nuevas muestras son para el sistema operativo móvil Android” de Google, aseguró Mendoza.

Como otra de las amenazas “más comunes” también destaca el “cryptojacking”, una modalidad que secuestra los recursos de procesamiento de los usuarios para capturar las monedas virtuales.

“Basta que solo con visitar una web para resultar afectados”, dijo Mendoza, quien resaltó el auge en la región de criptomonedas como bitcóin o monero, o la aparición de otras, como el Petro en Venezuela.

Sobre este tema, el ingeniero destacó que el denominado “JS/CoinMiner”, uno de estos mineros de criptomonedas, ha sido la amenaza más detectada en el mundo por la telemetría de ESET de diciembre de 2017 a junio de 2018 con un 32 % del total de las detección de la empresa.

Los usuarios tenemos que estar mucho más prevenidos, porque esto va en aumento”, afirmó.
El otro de los ataques más registrados en Latinoamérica, según ESET, es la explotación de vulnerabilidades, una modalidad que se hizo famosa el año anterior con el virus “WannaCry”, que aprovechó una brecha en el sistema operativo Windows de Microsoft para afectar a más de 200.000 computadoras en 150 países.

Sobre este tema, Mendoza alertó que dicha vulnerabilidad, llamada EthernalBlue, aún sigue siendo aprovechada por los atacantes y que, de hecho, su uso “ha crecido un 600 por ciento” en algunos periodos de 2018.

“Hay que aclarar que estos son solo algunos (virus informáticos actuales). Estos son los que siguen más vigentes aquí y los que son cada vez más complejos y sofisticados. Por lo tanto, la tecnología de seguridad en la región debería estar visualizando hoy”, concluyó el ingeniero.
El virus WannaCry afectó a más de 200.000 computadoras en 150 países.

Tolima goleó a Once Caldas y es líder

Para igualar sus partidos en el calendario y quedar listos de cara a la última fecha de la Liga II-2018, Deportes Tolima recibió la visita del Once Caldas, en un partido donde fue contundente y venció 3-0, gracias a los goles de Yohandry Orozco, Marco Pérez y Rafael Robayo.

Pasados los 15 minutos del compromiso, llegaron las opciones de cara a los arcos y el visitante fue quien intentó con más peligro. Mender García, juvenil del 'blanco blanco', remató de media distancia y el balón lo desvió Álvaro Montero, el rebote lo tomó Luis Sierra y sacó otro remate más desviado. Más tarde, Johan Carbonero tuvo su oportunidad pero el balón pegó en la parte externa de la red.

Antes de finalizar la primera mitad, el local reaccionó. Luis González cobró un tiro libre que pasó cerca del arco de Sergio Román y al 42' se abrió el marcador. Orozco elaboró una pared con Danovis Banguero, y el lateral le devolvió el balón al venezolano para que en el área venciera al portero. Pocos minutos después, Pérez cabeceó el balón pero no hubo problema.

El segundo tiempo bajó un poco la intensidad de juego, pues Once Caldas no logró generar mucho más peligro en el arco del Deportes Tolima, que siguió intentando a través de González, hasta que en el minuto 75 del partido, Pérez amplió la ventaja luego de recibir el balón de Orozco y rematar de manera sutil.

Luego de más comodidad por parte del equipo 'pijao', el 'albo' tuvo un poco más de control del balón y en pocas oportunidades intentó descontar a través de García y César Amaya. Antes de finalizar el partido, regresaron las emociones.


Orozco estuvo cerca de marcar el tercer gol de la noche pero alcanzó a ser incomodado por un defensor; el defensor José Moreno, del Once Caldas, recibió la tarjeta roja por una falta sobre Daniel Cataño; y en el minuto 90+4, Robayo aprovechó un rebote que dejó el portero tras un tilo libre de Pérez, para marcar el último gol de la noche.

Con este resultado, el actual campeón de la Liga queda a un solo punto de ser cabeza de serie en la siguiente fase del torneo, pues se trepó al primer puesto de la tabla, sumando 36 unidades, y el sábado recibirá la visita de Patriotas a partir de las 3:15p.m.

Por otra parte, Once Caldas cayó a la quinta casilla, quedándose con 33 puntos y diferencia de gol a favor de ocho tantos, deberá recibir a Alianza Petrolera este sábado a partir de las 5:30p.m., partido donde buscará los tres puntos para ser cabeza de serie.

FUENTE: ESPN DEPORTES


viernes, 5 de octubre de 2018

Nacional pegó primero: derrotó 0-1 a Leones en semifinales de la Copa

El equipo verde ahora deberá cerrar en su casa el tiquete a la final del torneo.

Atlético Nacional venció a Leones como visitante por 0-1 en el Metropolitano de Itagüí en la semifinal de ida de la Copa Colombia y tomaron una pequeña ventaja en esta serie que define el clasificado a pelear por el título.


En la primera llegada del verde al arco de Leones llegó la única anotación. En el minuto cuatro, Diego Braghieri metió un pelotazo cruzado a la banda derecha para Steven Lucumí, el extremo estaba sin marcas, fue hasta el fondo y mandó un centro rastrero que Dayro Moreno transformó en el 0-1.

Desde ese momento, Nacional le bajó a la intensidad y permitió que Leones llegara más. La primera para los locales llegó en el minuto 11 con un disparo de media distancia de Antony Otero que pasó cerca del palo de la mano derecha de Christian Vargas.

En el minuto 20, los felinos llegaron a su ocasión mas clara del primer tiempo. Otero le cedió un pase a Sebastián Gómez, quien de media distancia remató y Vargas tuvo que esforzarse para mandar el balón a su lado izquierdo.

Posteriormente, Nacional volvió a llegar, esta vez con Yerson Candelo. El volante recibió el balón por la banda derecha y de larga distancia intentó, pero el golero Cristian Arroyave mandó el balón al tiro de esquina. La última del primer tiempo también fue para el visitante en el minuto 42. Desde un tiro libre en la zona derecha, Daniel Bocanegra le movió el balón para que Carlos Rivas rematara y el balón pasó cerca del palo de la mano derecha de Arroyave.

Para la segunda mitad, Nacional salió a tener más la pelota y no dejar tanto a Leones a su equipo. En el minuto 13 del complemento, Roger Lemus intentó de media distancia, pero el balón fue al medio y Vargas controló fácilmente. En el minuto 15, volvió a inquietar Nacional. Candelo recuperó un balón en la salida de Leones desde el fondo, se la dio a Dayro, pero el balón le quedó largo y no pudo rematar bien el balón.

En el minuto 20 fue la primera del local en la segunda mitad. Otero recibió el balón por la izquierda, remató de fuera del área, pero el balón fue atrapado por Vargas. En el minuto 29, volvió a llegar el verde. Gustavo Torres se escapó por derecha, mandó un centro para Helibelton Palacios que la logró puntear, pero Arroyave lo tapó.

En el minuto 40, Omar Duarte casi pone el segundo. Candelo centró desde la derecha y Duarte se levantó, pero cabeceó por encima del arco. En los último minutos, Leones intentó llegar, pero no lo hizo de manera clara. Nacional dominó más el balón y cerró el compromiso. La vuelta se jugará el 11 de octubre en el Atanasio Girardot a las 7:45 p.m.

¿Cuál fue el ataque de James Rodriguez a su técnico en el Bayern Múnich?

Prensa alemana asegura que el volante colombiano criticó al entrenador croata.

El futbolista colombiano del Bayern Múnich, James Rodríguez, atacó al técnico del equipo, el croata Niko Kovač, en el vestuario mientras el estratega se encontraba ausente.

Según el diario alemán ‘Bild’, James aprovechó que Kovac no estaba cerca y gritó: “¡No estamos en Frankfurt!”, en alusión al anterior equipo del entrenador. 

El cucuteño no siendo titular en el Múnich, fue suplente en el empate 1-1 con el Ajax en la Liga de Campeones y tampoco estuvo en la titular en el encuentro contra el Augsburgo.

La prensa alemana viene, desde hace días, informando que James Rodríguez no se encuentra a gusto en el club y afirma que el colombiano piensa abandonar el equipo. Pero el diario germano asegura que no solo es James el que está en contra de Kovac, advierte que gran parte de los integrantes del club están molestos con el DT. 

Los jugadores consideran que como el técnico se comunica con sus asistentes en croata es una falta de respeto al no hacerlo en alemán. 



Las medidas de Facebook contra el acoso y el ciberbullying

Más control en situaciones indeseadas, la promesa de las nuevas herramientas de la red social.
Facebook junto al Centro de Inteligencia Emocional de la Universidad de Yale crearon el Centro de prevención del bullying, una herramienta que busca ayudar y apoyar a adolescentes, padres y educadores con todas las cuestiones relacionadas sobre el Bullying y otro tipo de conflictos.

Cada una de las poblaciones objetivo tiene planes detallados para orientar cómo reaccionar frente un caso de acoso o bullying, algunos ejemplos pasan por la forma de abordar una conversación con víctimas de bullying y las personas que lo rodean o tienen alguna conexión con el caso.
Moderación de comentarios:
Las interacciones en las publicaciones de Facebook suelen ser el medio para hostigar a los usuarios. La red social anuncia que está probando distintas formas para facilitar el bloqueo de discursos ofensivos en los comentarios.

Incluso, si un tercero (familiar, amigo, entre otros) identifica puede reportar el hecho para que sea avaluado, manteniendo el anonimato del reporte y sujeto a las Políticas Comunitarias de Facebook.

La función, integrada en el menú de opciones del post, permite ocultar o eliminar múltiples comentarios al mismo tiempo. Además, estará disponible, inicialmente, para computadores y dispositivos compatibles con Android, posteriormente será implementada en el sistema operativo iOS.

También será posible apelar las decisiones en casos que involucren bullying o acoso, sea víctima o presunto victimario.

Protección para figuras públicas:

De acuerdo a las políticas de bullying, en el caso de las figuras públicas o perfiles con grandes audiencias, la discusión abierta o crítica tiene mayor permisividad en comparación con personas privadas. Razón por la que Facebook amplió el rango de sus políticas para todas las edades y los ataques severos directos no serán permitidos. Ahora podrán reportar al agresor, ignorar mensajes de forma anónima y bloquear sin generar ninguna notificación.
La iniciativa se realizó en conjunto con expertos en el tema y ONG’s internacionales como Unicef, Save the Children, Free Children, entre otros.
                
Más control en situaciones indeseadas, la promesa de las nuevas herramientas de la red social.
Facebook junto al Centro de Inteligencia Emocional de la Universidad de Yale crearon el Centro de prevención del bullying, una herramienta que busca ayudar y apoyar a adolescentes, padres y educadores con todas las cuestiones relacionadas sobre el Bullying y otro tipo de conflictos.

Cada una de las poblaciones objetivo tiene planes detallados para orientar cómo reaccionar frente un caso de acoso o bullying, algunos ejemplos pasan por la forma de abordar una conversación con víctimas de bullying y las personas que lo rodean o tienen alguna conexión con el caso.

Moderación de comentarios:

Las interacciones en las publicaciones de Facebook suelen ser el medio para hostigar a los usuarios. La red social anuncia que está probando distintas formas para facilitar el bloqueo de discursos ofensivos en los comentarios.

Incluso, si un tercero (familiar, amigo, entre otros) identifica puede reportar el hecho para que sea avaluado, manteniendo el anonimato del reporte y sujeto a las Políticas Comunitarias de Facebook.

La función, integrada en el menú de opciones del post, permite ocultar o eliminar múltiples comentarios al mismo tiempo. Además, estará disponible, inicialmente, para computadores y dispositivos compatibles con Android, posteriormente será implementada en el sistema operativo iOS.

También será posible apelar las decisiones en casos que involucren bullying o acoso, sea víctima o presunto victimario.

Protección para figuras públicas:

De acuerdo a las políticas de bullying, en el caso de las figuras públicas o perfiles con grandes audiencias, la discusión abierta o crítica tiene mayor permisividad en comparación con personas privadas. Razón por la que Facebook amplió el rango de sus políticas para todas las edades y los ataques severos directos no serán permitidos. Ahora podrán reportar al agresor, ignorar mensajes de forma anónima y bloquear sin generar ninguna notificación.

La iniciativa se realizó en conjunto con expertos en el tema y ONG’s internacionales como Unicef, Save the Children, Free Children, entre otros.

Fuente: REDACCIÓN TECNÓSFERA.

viernes, 28 de septiembre de 2018

La transformación digital sin un toque humano se convierte en distopía digital

Se espera que miles de millones de dólares sean invertidos en asuntos de transformación digital los próximos años, con una gran parte asignada a las tecnologías de comunicaciones.

Es maravilloso ver a las empresas comprendiendo el rol fundamental de las comunicaciones para una transformación digital exitosa, pero ¿podría ser que la marea está cambiando demasiado rápido, demasiado fuerte? Servion Global Solutions predice que para el año 2025 la Inteligencia Artificial (IA) alimentará el 95 por ciento de todas las interacciones con los clientes, incluyendo las conversaciones por teléfono y en línea, de tal manera que sea casi imposible detectar que se trata de un robot.

La automatización es una forma efectiva de mejorar las métricas clave del servicio, como el tiempo de respuesta y la resolución de las solicitudes en la primera llamada. Investigaciones muestran tasas de satisfacción notablemente altas para los canales alimentados por Inteligencia Artificial, como el chat en vivo. Pero el hecho es que se prefieren los diferentes métodos de servicio para diferentes circunstancias, y muchas de esas circunstancias siguen requiriendo el contacto humano. Un nuevo estudio de IDC patrocinado por Avaya revela que el 40 por ciento de los clientes busca asistencia humana para presentar quejas y devolver productos. De hecho, el 56 por ciento dice que prefiere acceso a un especialista en lugar de un representante general de servicios al cliente.

Vemos esta necesidad de contacto humano en todos los ámbitos. Por ejemplo, más del 80 por ciento de los clientes en industrias como los servicios financieros, el hotelería y la televisión por cable todavía prefiere la opción de una persona en vivo para discutir sus necesidades, en lugar de un servicio optimizado y automatizado.

Es imperativo que se modernice la infraestructura de comunicaciones, pero ¿a qué costo? Las empresas están digitalizando rápidamente las comunicaciones por temor a no ofrecer métodos de interacción convenientes, pero sus esfuerzos bien intencionados pueden estar causando precisamente eso. El vicepresidente y tecnólogo en jefe de Avaya, Jean Turgeon, discutió recientemente sobre cómo la digitalización afecta la personalización basada en resultados. “Ningún tipo de modelo de engagement o consumo es mejor que otro”, dice. “El hecho de que alguien prefiera no utilizar las redes sociales, por ejemplo, o un dispositivo móvil, no hace que su experiencia sea menos importante. Es indispensable que las empresas puedan personalizar los servicios de una manera que les permita a los usuarios, es decir, clientes, ciudadanos, socios o empleados, consumirlos de la forma que prefieran”.

Pero en un mundo donde solo el cinco por ciento de los métodos de participación involucran a un ser humano, los clientes no pueden elegir la forma de engagement que consideran les sirve mejor.

Por otro lado, está la cultura de la transformación digital del negocio: no es suficiente simplemente poner a una persona en el teléfono. Los seres humanos son especialmente adecuados para hacer lo que la tecnología no puede, y eso es lo que fomenta conexiones y relaciones increíbles (la investigación expone que los clientes que reciben más servicios humanos muestran comportamientos más positivos hacia las marcas). Considere la frase: “No se puede verter de una taza vacía”. La cultura correcta, basada en la confianza, la responsabilidad y el empoderamiento, garantiza que los vasos de los empleados se desborden, lo que impacta positivamente en el trabajo que realizan.

Chris McGugan, vicepresidente senior de Soluciones y Tecnología de Avaya, lo discutió recientemente desde el punto de vista de DevOps, una práctica en la que se están erradicando muchos roles tradicionales y / o especializados. “En la era de ‘evolucionar o morir’ de hoy”, dice, “las empresas deben enfocarse en la adaptación e integración del sistema. Sin embargo … algo falta; la tecnología por sí sola no es suficiente. Eso es porque la tecnología no crea una cultura de confianza, responsabilidad e integridad, la gente sí. La verdadera transformación, desde la iniciación hasta el cambio sostenible a largo plazo, depende de la cultura correcta y de las personas adecuadas”.

El toque humano siempre será una parte importante de la transformación digital. Es lo que impulsa las relaciones auténticas con los clientes, los entornos de trabajo colaborativos y los cambios sostenibles a largo plazo. Esta es una barrera importante para los esfuerzos de transformación de las empresas que resulta en una desorganización del mercado (actualmente solo lo logran el 19 por ciento de las empresas, de acuerdo a estudio de IDC).

El informe “Transformación digital: visión para hacerlo bien”, está disponible en el sitio de Avaya.

Fuente: https://diarioti.com/opinion-la-transformacion-digital-sin-un-toque-humano-se-convierte-en-distopia-digital/108389

martes, 25 de septiembre de 2018

Los fundadores de Instagram abandonan la compañía

“Vamos a tomarnos un tiempo de descanso para explorar de nuevo nuestra curiosidad y creatividad. Construir cosas nuevas requiere que demos un paso atrás, entender lo que nos inspira y combinarlo con lo que el mundo necesita. Eso es lo que planeamos hacer”, anunció en un comunicado Systrom, el CEO de Instagram.

“Mike y yo –añadió-–estamos agradecidos por los últimos ocho años en Instagram y los seis años con el equipo de Facebook. Hemos crecido de 13 personas a casi 1.000 con oficinas alrededor del mundo. Ahora estamos listos para nuestro próximo capítulo”.

Systrom y Krieger fundaron Instagram en 2010, red social que Facebook adquirió dos años después por unos 1.000 millones de dólares.

Seis años después Instagram sigue siendo la adquisición más costosa que ha hecho Facebook pero también de las más rentables, ya que su valor se ha multiplicado por cien, los usuarios han pasado de 30 millones a 1.000 millones.

Además, dentro de la crisis que atraviesa Facebook desde hace meses por diversos escándalos con su manejo de los datos se los usuarios, Instagram goza de buena salud.

The New York Times dijo que Systrom y Krieger comunicaron hoy mismo a Facebook su decisión de abandonar la compañía, que harán efectiva en las próximas semanas. También informó que no dieron razones para su salida, citando fuentes anónimas conocedoras de la cuestión.



Mensaje

Ayer en la noche (hora Colombia) Kevin publicó una imagen con un mensaje desde su cuenta de Instagram, en la que él y su socio Mike estaban rodeados con su equipo. Fue un mensaje de agradecimiento por los últimos ocho años en la compañía y seis años con el equipo de Facebook.
“Hemos crecido de 13 personas en el equipo a más de 1.000, con oficinas en todo el mundo, todo mientras construíamos productos utilizados y amados por una comunidad de más de mil millones. Nos ha encantado aprender a escalar una compañía y nutrir a una enorme comunidad global. Y no podríamos haberlo hecho sin nuestro increíble equipo de Instagram y con el apoyo de @zuck, @sherylsandberg, @schrep y @chriscox.

miércoles, 12 de septiembre de 2018

Linux vs Windows 10 - ¿Cuál es el mejor sistema operativo?

Windows es la fuerza dominante en el panorama del sistema operativo, pero Linux conserva una base de usuarios leales propios de acuerdo con el análisis de NetMarketShare, Windows tiene un enorme 88 por ciento del mercado. Microsoft afirma que Windows 10 ahora se ejecuta en casi 700 millones de dispositivos, y pronto superará la base de usuarios de su predecesor Windows 7, que solo será compatible hasta enero de 2020. La participación de mercado del dos por ciento comparativamente insignificante de Linux desmiente su verdadera popularidad.

El sistema puede rastrear a Windows en términos de uso doméstico, pero domina al gigante de Microsoft en los servidores web numéricos, servicios de nube pública, superordenadores, y a menudo es la opción preferida de los programadores. Linux proporciona la base para una variedad de sistemas operativos. Elkernel de Linux es un núcleo de código abierto que cualquiera puede usar para construir sus propios sistemas operativos, conocidos como distribuciones, o 'distros', como Google lo hizo con Chrome OS yAndroid. La amplia gama de distribuciones tiene características e interfaces distintas. Cada sistema operativo tiene fortalezas y razones específicas que los hacen más adecuados a las necesidades de diferentes usuarios.

Comparamos el rendimiento, la usabilidad, la seguridad, el software, el soporte, las actualizaciones y los precios de Windows 10 con Linux para ayudarlo a elegir el que mejor se adapte a sus necesidades.

Windows 10

Microsoft publica nuevas versiones de su sistema operativo dos veces al año. Agregó nuevas características que incluyen una línea de tiempo que permite a los usuarios actividades pasadas, documentos, imágenes y videos. Sharing para compartir instantáneamente fotos, videos, documentos o páginas web a través de Bluetooth o Wi-Fi y Focus Assist, que bloquea las notificaciones, los sonidos y las alertas para crear entornos de trabajo cuando los usuarios desean eliminar las distracciones. 

La próxima versión será la actualización de Windows 10 de octubre de 2018. Se espera que los miembros del Programa Windows Insider reciban la actualización a principios de octubre, poco antes de que se lance a los clientes habituales. Las nuevas características podrían incluir un modo oscuro para el Explorador de archivos, un portapapeles que se puede sincronizar en todos los dispositivos y mejoras en la herramienta Recortes, Microsoft Edge y la barra de juegos de Xbox.
Windows también ofrece una mayor protección contra el malware debido a la popularidad del sistema operativo, lo que lo hace mucho más atractivo para los actores hostiles.

Linux

Linux tiene una estructura de versión más compleja, ya que el Kernel Linux de código abierto ha engendrado más de 500 distribuciones con sus propios ciclos de lanzamiento. Estos tienden a ser lanzamientos estándar que ofrecen nuevas actualizaciones.

Linux tiene la reputación de ser rápido y sencillo, mientras que Windows 10 es lento y lento con el tiempo. Funciona particularmente mal en hardware antiguo. Los usuarios atribuyen la diferencia a una variedad de factores, desde el diseño del kernel hasta la falta de incentivos para que los desarrolladores mejoren Windows, ya que el bajo rendimiento representa una pequeña amenaza para el negocio.

Linux carece de la familiaridad de su rival, pero los conversos a su causa a menudo argumentan que hace que las tareas más complejas sean más fáciles de completar. Linux también es más complicado de instalar. Los usuarios primero deben elegir entre la amplia gama de distribuciones, que también varían en facilidad de configuración. Windows puede tardar más en instalarse, pero el proceso requiere mucha menos intervención del usuario.

Ambos sistemas operativos ofrecen una amplia compatibilidad. El soporte de Windows 10 es más accesible, en sistemas digitales y libros de ayuda para cada nivel, pero la mejor asistencia se encuentra a menudo en los foros y sitios web. Linux probablemente tiene la ventaja aquí debido a la cultura colaborativa de la comunidad de código abierto. Si se requiere una ayuda más extensa, Microsoft ofrece contratos de soporte a los clientes, al igual que algunas compañías Linux como Red Hat


martes, 11 de septiembre de 2018

El Bayern y James volvieron a los entrenamientos

El mediocampista colombiano James Rodríguez regresó a los entrenamientos de Bayern Munich, que se preparan para el partido ante Bayer Leverkusen por la Bundesliga, luego de estar de visita por Israel ya que el técnico Niko Kovac le dio al plantel tres días de descanso.


Bajo un sol radiante en la Säbener Straße, el entrenador dio la bienvenida a los internacionales alemanes, a Corentin Tolisso y también a algunos profesionales en el campo de entrenamiento, algunos de los cuales viajaron con sus equipos nacionales la semana pasada.

Mientras sus compañeros sudaban en el césped, Kingsley Coman completó un programa de rehabilitación individual en el gimnasio después de su desgarro del ligamento sindesmótico. Thiago, Robert Lewandowski y David Alaba aún no regresaron a Múnich porque tienen partidos internacionales que disputaron con sus selecciones. Lo mismo se aplica al portugués Renato Sanches, quien jugó ante Italia.

Posiciones de la Liga Águila - 2018

Liga Águila - Fiscalización 2018

Tabla de Posiciones